喬布斯傳翻譯筆記:喬布斯和玩具總動員
(約翰.拉塞特與自己創(chuàng)作的《玩具總動員》主角:巴斯光年和胡迪)
第二十二章,《玩具總動員》的一炮而紅,讓一直處于燒錢狀態(tài)的皮克斯動畫嘗到了甜頭,也讓本欲賣掉它的喬布斯看到了改變電影業(yè)的可能。(he might be on the verge of transforming the movie industry)對于喬布斯而言,《玩具總動員》不僅讓皮克斯賺到了錢,更是一個起點,讓皮克斯成為和蘋果一樣偉大的公司的起點。這一期就讓我們看看這部電影的基本框架是如何構(gòu)思出來的吧!
【英語原文】
The idea that John Lasseter pitched was called “Toy Story.” It sprang from a belief, which he and Jobs shared, that products have an essence to them, a purpose for which they were made.?If the object were to have feelings, these would be based on its desire to fulfill its essence. The purpose of a glass, for example, is to hold water; if it had feelings, it would be happy when full and sad when empty. The essence of a computer screen is to interface with a human. The essence of a unicycle is to be ridden in a circus. As for toys, their purpose is to be played with by kids, and thus their existential fear is of being discarded or upstaged by newer toys.?So a buddy movie pairing an old favorite toy with a shiny new one would have an essential drama to it, especially when the action revolved around the toys’ being separated from their kid. The original treatment began, “Everyone has had the traumatic childhood experience of losing a toy. Our story takes the toy’s point of view as he loses and tries to regain the single thing most important to him: to be played with by children. This is the reason for the existence of all toys. It is the emotional foundation of their existence.” (Chapter 22?TOY STORY:Jeffrey Katzenberg?)?
【滬江譯文】
約翰-拉塞特腦海里構(gòu)思的故事叫做“玩具總動員”,靈感源自他和喬布斯共有的一個理念即產(chǎn)品是有靈魂的,它們皆有生來之使命。如果物體也有感情,這種感情的基礎(chǔ)就是其對自身價值實現(xiàn)的渴望。好比玻璃杯的使命在于盛水。如果它有感情,那么它會杯滿則喜杯空則哀。 又好比計算機屏幕的使命是與人交流,獨輪車的使命是在馬戲團內(nèi)供人騎行。對于玩具們來說,他們的使命就是同孩子們玩耍,因而他們的恐懼來源于被拋棄或是被新玩具替代。因此一個飽受喜愛的舊玩具和一個閃亮登場的新玩具聯(lián)袂出演的兄弟電影才會有了必不可少的戲劇效果。特別是所有的故事都圍繞著同孩子分離的玩具們展開。電影原始腳本是這樣開頭的:“每個人在童年都有遺失玩具這樣痛苦的回憶。我們的故事從一個玩具的視角展開,他一度失去但努力嘗試尋回對他最重要一件事,那就是同孩子們玩耍。這是所有玩具存在的意義,也是他們存在的情感基礎(chǔ)。???
【翻譯筆記】
1 spring (過去式sprang或sprung)
n. 春天;彈簧;泉水;活力;跳躍?
vt. 使跳起;使爆炸;突然提出;使彈開?
vi. 生長;涌出;躍出;裂開?
短語:
spring from 起源于;發(fā)源(于)…;來自…?
spring up 出現(xiàn);涌現(xiàn);萌芽?
2. interface
n. 界面; <計>接口; 交界面
vi. 相互作用(或影響); 交流,交談 (人機之間)
inter-這個詞根的意思是“between”在…之間。我們就可以聯(lián)想在“face”之間的就是“界面”,而交流或者交談也是在“face”之間,這個單詞的意思就很容易記了。interact也有交流,互動的意思,那么你能像我剛剛分析的這樣理解這個單詞嗎?
3. circus
n. 馬戲,馬戲團; 馬戲表演(常在大帳篷里進行);環(huán)形廣場(用于某些地名)圓形廣場;<口>亂哄哄的熱鬧場面
circus一詞是16世紀時直接借自意為ring(圈,環(huán))的拉丁語circus,最初指“圓形場地”,1782年,一位名叫休斯的英國騎師創(chuàng)立了英國皇家馬戲團,自此以后,circus一詞才開始用于“馬戲”,“馬戲團”等意。后來也常用來指“環(huán)形廣場”,如Oxford Circus(牛津廣場),Piccadilly Circus(皮卡迪利廣場)等。但這種用法僅限于英式英語,美式英語多用circle。實際上circle及其相關(guān)詞circular(圓形的,環(huán)繞的),circulate(循環(huán),流通)等可以說都源于拉丁詞circus。
4. traumatic
adj. 造成創(chuàng)傷的;驚駭?shù)?痛苦的;n. 外傷藥
5. 約翰-拉塞特其人
約翰-拉賽特生于1957年1月12日,是美國動畫制作者,電影導演,皮克斯和迪士尼動畫長片部門的首席創(chuàng)意官、華特迪士尼幻想工程的首席創(chuàng)意顧問。(John Alan Lasseter, born January 12, 1957, is an American animator, film director and the chief creative officer at Pixar and Walt Disney Animation Studios. He is also currently the Principal Creative Advisor for Walt Disney Imagineering.)
畢業(yè)之后拉塞特就加入了迪士尼公司,他的第一個工作是加州迪士尼樂園叢林漂流的船長,后來他加入華特迪士尼制作公司(即Walt Disney Productions)開始了他在動畫部門的工作。當他看到當時的電影電子爭霸戰(zhàn)(Tron)的時候,他就發(fā)現(xiàn)了計算機新技術(shù)帶來的潛能。因為迪士尼就一直希望能讓動畫片的層次更多,以前就應(yīng)用了多平面攝影技術(shù),而拉塞特就意識到電腦可以生成三維的背景,讓二維的人物穿梭其中。他在制作了一個測試短篇 Where the Wild Things Are(野獸家園) 之後,就找來Glen Keane(格蘭-基恩)作搭檔開始制作一個長片電影,可是后來當他激動地展示給迪士尼公司的人的時候,公司有一個人卻不喜歡他的想法,并直接把他開除了,這樣拉塞特離開了迪士尼。后來拉塞特先生加入了當時的盧卡斯電腦圖形工作室,而后來這個組織變成了皮克斯。
拉塞特在1995年就創(chuàng)造了一項電影歷史,他導演完成了第一部故事片長度計算機動畫電影《玩具總動員》,該片為他贏得了奧斯卡特別成就獎。他隨后參與制作的影片為他贏得了更多的榮譽,其中包括由他執(zhí)導的《蟲蟲危機》 (1998)和獲得了金球獎的《玩具總動員2》(1999);由他擔任執(zhí)行制片人的《怪物公司》、《海底總動員》 和 《超人總動員》。拉塞特同時也是是宮崎駿很好的朋友,并負責了好幾部宮崎駿美國的上映,同時負責這些電影的英文版配音。?